Sumpah: Sebuah RPG singkat yang dipandu musik dengan epilog yang panjang
Sumpah oleh vai5000 adalah novel visual peran yang pendek dan atmosferik yang dibangun sebagai pendamping EP penciptanya tahun 2024, meminta pemain untuk kembali ke kota yang familiar dan menghadapi ingatan. Permainan ini menggabungkan narasi yang terfokus dengan aktivitas pasca-permainan yang eksploratif dan pemutar musik terintegrasi, memungkinkan pendengar bergerak melalui adegan sambil mendengarkan proyek secara keseluruhan. Para penggemar permainan seni indie dan pengalaman yang dipimpin musik akan menemukan pendekatan yang didorong oleh seniman dan gaya visualnya sebagai daya tarik utama.
Oath menempatkan Anda kembali di sebuah kota kecil di mana pilihan membawa beban emosional
Jadi, pembukaan menempatkan pemain dalam pengaturan kampung halaman yang membingkai setiap interaksi sebagai penyelidikan ingatan; eksplorasi dan dialog membentuk bagaimana narasi singkat berlangsung. Kampanye utama berlangsung di berbagai bab yang bergantian antara eksplorasi dari atas ke bawah dengan segmen novel visual, dan pengembang membangun epilog yang membuka dunia ke area yang lebih besar dan opsional untuk penemuan lebih lanjut.
Permainan ini menukar bab utama linier dengan epilog yang murah hati dan terbuka
Dengan demikian, judul ini menyeimbangkan inti yang padat dengan permainan setelah yang berlangsung selama beberapa jam yang membuka tiga zona besar bernama Kota, Pantai, dan Kedalaman Bawah Air. Epilog mengundang permainan yang lambat dan didorong oleh rasa ingin tahu melalui banyak bangunan yang dapat dimasuki dan aktivitas lingkungan, sehingga para penyelesaian dapat mengharapkan waktu bermain yang jauh lebih banyak di luar narasi awal.
Musik dan seni adalah pusat, secara langsung mempengaruhi nada dan yang dapat dibuka
Pemain EP bawaan berada di menu utama dan mengekspos kontrol media sehingga soundtrack berjalan seiring dengan eksplorasi. Seni yang digambar tangan dan animasi bingkai demi bingkai menemani adegan, dan galeri yang dapat dibuka mengungkapkan seni sampul trek dan ilustrasi bonus saat pemain maju, memperkuat hubungan antara lagu dan visual.
Sistem kecil dan koleksi menjaga dunia terasa hidup
Lingkungan mencakup item yang dapat diinteraksi dan aktivitas mini seperti memancing, mengumpulkan kerang, dan karaoke yang menambah tekstur pada eksplorasi. Dukungan Steam mencakup 47 pencapaian yang terkait dengan penyelesaian cerita dan rahasia. Versi ini ditargetkan untuk pengguna Mac melalui Steam dan mencantumkan persyaratan yang sederhana, khususnya sekitar 4 GB RAM dan grafis yang mampu DirectX 9 atau OpenGL 4.1.
Sebuah pengalaman yang terfokus, dipimpin oleh seniman, terbaik untuk pendengar dan penjelajah yang penasaran
Oath cocok untuk pemain yang menghargai penceritaan yang dipimpin oleh musik dan visual yang dibuat dengan tangan lebih dari kemajuan mekanis yang panjang; produksi oleh satu kreator memberikan proyek ini suara artistik yang koheren tetapi meninggalkan beberapa sistem dengan sengaja kecil. Jadi, mereka yang menginginkan narasi pendek yang atmosferik yang berkembang menjadi eksplorasi setelah bermain mendapatkan keselarasan yang kuat di sini, sementara pemain yang mencari sistem RPG yang dalam harus menyesuaikan harapan.
